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中国手游"垄断性"韩国收益榜头部:SLG、置放掘起

在许多人的印象里,MMO是占据绝对统治影响力的品类,并且以往的榜单中,韩国手游市场的爆款商品因此也都是MMORPG。只有,这个问题在近期产生了较为显着的转变:

Gamelook发觉,在(9月23日)韩国Google Play收益榜上,依照发售商统计,有11款国产手游进入了Top 30,要是算上拳皇、奇迹sf、PUBG和《热血传奇2》等商品,韩国榜单头部被国产手游占据了贴近一半的比例。

值得特别注意的是,除了传统式的MMO和皇宫题材之外,SLG和置放手游两大品类在头部获得了更多位置,至少,莉莉丝游戏的《万国觉醒》拿到了收益榜第二(韩国iOS收益冠军)、心动互联网的《Ulala:Idle Adventure》成为第11名,卓杭互联网的《置放奇兵》位居第19。

本文参考根据为9月23日韩国Google Play和App Store数据

国产手游“垄断性”韩国收益榜头部:Top 30占一半

作为中国的近邻,再加上同属中华文化艺术圈,日韩市场向来是中国携手同行出海的重点地区,而在此前,中国手游在韩国的主要表现被觉得是“一波流”。随之2018年中国游戏厂商的大举出海,越来越多的中国商品刚开始在国外经常性稳定在收益榜高位,只有,令人想不到的是,在9月23日的韩国Google Play收益榜上,收益榜前30名有一半被国产游戏占据。

这15款手游依照排名先后是:《万国觉醒》(2)、《梦幻2仿真模拟战》(8)、《风之内地》(9)、《Ulala:Idle Adventure》(11)、《??? ?》(13)、《叫我万岁爷》(15)、《置放奇兵》(19)、《拳皇98最终之战OL》(20)、《PUBG Mobile》(21)、《????》(22)、《热血传奇2》(23)、《王者修仙》(25)、《王国纪元》(28)、《奇迹sf2》(29)和《Be the King》(30)。

从游戏种类来看,MMORPG在韩国依然是占比最多的品类,图表内的15款国产手游之中,有三分之一属于MMORPG;另一个,皇宫养成游戏也是近几年国产手游在韩国主要表现较为好的品类,现阶段仍有2款位于Top 30以内。

从游戏发售商来看,紫龙游戏和4399是韩国Google Play收益榜前三十名总数最多的两家公司,都占据了两个位置。至少,紫龙游戏的SRPG手游《梦幻2仿真模拟战》和MMORPG手游《风之内地》分别位居韩国Google Play收益榜第8和第9名;4399两款入榜游戏都是MMORPG,分别是排名第13的《??? ?》和第25名的《王者修仙》。

出海韩国品类转变显着:SLG、置放游戏提升显着

在国外市场,国产手游收益最高的品类是SLG,以往Sensor Tower公布的国产手游收益榜Top 30之中,三分之一以上的位置都被SLG手游占据,显然在韩国市场,SLG手游的占比和位置始终不高。

只有,近期以来,SLG手游在韩国市场获得了提高,例如莉莉丝游戏的《万国觉醒》取得成功拿到了韩国Google Play收益榜第二名(韩国iOS收益榜冠军)、IGG的《王国纪元》拿到了第28名。实际上上,在Top 50之中,也有龙创悦动的《守望黎明》、友塔互联网的《黑道风云录》和FunPlus的《火器时期》等游戏也都属于SLG品类。